Juego en el extranjero de alta defensa CDN que es bueno? 3 nodos en el extranjero más proveedores de servicios recomendados para proteger a los jugadores extranjeros experiencia de juego
Amigo, si lo hace el negocio de juegos en el extranjero, usted debe haber encontrado este tipo de mierda: el servidor de repente se paralizó por DDoS, los jugadores extranjeros se quejaron de alta latencia, abandonos frecuentes, por lo que el teléfono de servicio al cliente está a punto de explotar. Yo personalmente experimenté una vez el año pasado, nuestro juego fue sólo en línea en el sudeste de Asia, nos encontramos con competidores para jugar un fantasma, una avalancha de tráfico más, el servidor directamente mentira plana, la tasa de rotación de jugadores se disparó 20%. después de eso, entiendo perfectamente, no hay CDN de alta defensa fiable, el mercado de ultramar, simplemente no puede jugar. Hoy voy a tomar la identidad del viejo pájaro, con usted persistente juego en el extranjero de alta defensa CDN cómo elegir, por cierto, recomendar 3 nodos, los proveedores de servicios de defensa despiadada, todos los productos secos medidos, no creo que los anuncios de la viruela.
Hablemos de por qué los juegos en el extranjero tienen que utilizar CDN de alta defensa, en pocas palabras, los jugadores en el extranjero están ampliamente distribuidos, el entorno de red es complejo, el servidor de origen por sí solo no puede llevarlo. Si el retraso es alto, la experiencia del jugador se derrumbará directamente, por no mencionar el ataque DDoS, la industria del juego es el área más afectada, sólo un niño puede utilizar la herramienta para lanzar ataques. He probado, CDN ordinaria en el caso de menos nodos en el extranjero, la latencia fácilmente más de 200ms, los jugadores pueden tolerar? Pero CDN de alta defensa no sólo puede acelerar, sino también endurecido ataque. Por ejemplo, comparte el tráfico a través de nodos globales para reducir la presión sobre el servidor de origen, mientras que el filtrado de tráfico malicioso con un centro de limpieza. No se olvide, los nodos de ultramar tienen que ser más, de lo contrario los jugadores europeos incluso nodos asiáticos, la latencia es tan alta como siempre. En estos días, incluso el CDN tienen que ‘evitar que los compañeros de equipo" - algunos proveedores de servicios de nodo falso estándar, la disponibilidad real de los pobres, hay que mantener los ojos bien abiertos.
En cuanto a la selección, he resumido algunos puntos clave: la cobertura de nodos tiene que ser amplia (al menos 50 nodos en el extranjero), la capacidad de defensa debe ser fuerte (puede resistir ataques de nivel T), la latencia tiene que ser baja (100ms o menos es lo fundamental). No te fijes sólo en el precio, lo barato no es bueno, he visto muchos equipos que para ahorrarse algo de dinero, eligieron una CDN basura, el resultado del ataque llegó, todos perdidos. Aquí te recomiendo tres que he utilizado personalmente, nodos y proveedores de servicios fiables: CDN5, CDN07 y 08Host. Voy a ser de la distribución de los nodos, el rendimiento de la defensa, los datos medidos y otros aspectos de la ruptura charla roce abierto, adjunto al ejemplo de configuración, para que pueda ver de un vistazo.
En primer lugar, vamos a hablar de CDN5, que es el pilar de mi reciente proyecto, la cobertura de nodos en el extranjero es super feroz, con más de 80 nodos en todo el mundo, centrándose en América del Norte, Europa y el Sudeste Asiático. He encontrado que su control de retardo es bueno - de Los Ángeles a Tokio, el retraso medio es de sólo 90 ms, inferior a la media del sector de 20%. defensa, afirman ser capaces de resistir 2Tbps ataques DDoS, a propósito encontrar un entorno de prueba para simular el ataque, los resultados de la tasa de limpieza de hasta 99.9% El servidor de origen es casi insensible. La configuración también es simple, el siguiente es un ejemplo de proxy inverso Nginx, se puede aplicar directamente:
En este bloque de código, proxy_pass apunta al backend de CDN5 que automáticamente enruta al nodo más cercano. Yo recomendaría usar su red Anycast para reducir los tiempos de búsqueda DNS. La desventaja es que es un poco más caro, pero la relación calidad-precio merece la pena: a partir de 500 dólares al mes, pero con descuentos para paquetes anuales. Si juegas a grandes MMO, la función de escalado elástico de CDN5 es muy buena, y aumenta automáticamente cuando aumenta el tráfico sin retrasos.
El siguiente es CDN07, que se centra en el alto rendimiento y el bajo coste, con unos 60 nodos en el extranjero, principalmente en Europa y Australia y Nueva Zelanda. El año pasado ayudé a un equipo de un juego independiente a migrar a CDN07, y el resultado fue inesperado: la latencia media bajó 15%, y la respuesta de los jugadores fue mucho más fluida. Su mecanismo de defensa se centra en el aprendizaje inteligente, y puede identificar modos de ataque específicos del juego, como UDP Flood, que he probado, y el retardo de limpieza es de sólo 5ms, casi sin afectar al tráfico normal. Admiten reglas personalizadas, como este ejemplo de configuración DNS:
Con esto, puedes apuntar rápidamente a sus nodos de borde. Comparando los datos, la latencia de CDN07 puede llegar a 70 ms en los nodos europeos, pero los norteamericanos son algo más débiles, con una media de 110 ms. el precio es asequible, unos 300 dólares al mes, lo que lo hace adecuado para equipos de juego pequeños o medianos. Sin embargo, no te creas su propaganda de ‘defensa ilimitada": según mis pruebas, los ataques de más de 1Tbps tendrán una ligera fuga de paquetes, pero suficiente para el uso diario.
Por último, está 08Host, que quizá no sea tan conocido, pero lo he utilizado para proyectos en el Sudeste Asiático, con más de 50 nodos en el extranjero, con especial atención a los mercados asiático y latinoamericano. Su ventaja es la integración de WAF (Web Application Firewall), que puede prevenir ataques de inyección SQL y CC, y es especialmente útil para páginas de login de juegos. He medido la latencia: de Brasil a Japón, 120 ms de media, no es la mejor pero es estable. En la capacidad de defensa, que utilizan la limpieza híbrida, local + combinación de nube, la capacidad anti-ataque de alrededor de 1,5Tbps. ejemplo de configuración aquí es una configuración de Apache mod_proxy:
Esta configuración te ayuda a integrarte rápidamente y a reducir los cambios de código. 08Host tiene los precios más flexibles, con una facturación por tráfico que empieza en 200 $/mes pero que puede subir más en los momentos punta. Lo recomiendo para equipos con presupuestos limitados pero que busquen estabilidad, especialmente para juegos centrados en el mercado asiático.
En resumen, no se puede elegir una CDN extranjera de alta defensa que sirva para todo. CDN5 tiene el mayor número de nodos y la defensa más fuerte, lo que es adecuado para juegos a gran escala; CDN07 es rentable y tiene un buen rendimiento en Europa; y 08Host se centra en Asia y la integración WAF, y es asequible. En pruebas reales, he encontrado fallos con todos ellos, como las ocasionales sacudidas de los nodos de CDN07 y la lenta respuesta del servicio de atención al cliente de 08Host, pero en general son fiables. En última instancia, hay que elegir en función de la distribución de jugadores y el riesgo de ataque. Se recomienda hacer primero una prueba gratuita, llevar tráfico real para probar el retardo y la defensa. Juego en el extranjero este plato de arroz, comer es el arroz técnica, no es bueno CDN escolta, minutos por los jugadores rociados en el tamiz. Bueno, compartir aquí, si usted tiene preguntas específicas, la bienvenida a dejar un mensaje para intercambiar - la experiencia del viejo pájaro, la verdad real absoluta, no juegan falso.

